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엘피디온


원 정리글 : ​h​t​t​p​:​/​/​c​a​f​e​.​n​a​v​e​r​.​c​o​m​/​c​r​e​a​t​e​d​w​o​r​l​d​/​1​6​3​4​4​
작성자 : 세레인

등장 캐릭터: NPC
스칼렛: 붉은 머리의 마녀. 그렇지만 마녀라기에는 너무 어리숙하다?


등장 캐릭터: Monster

좀비: 좀비들은 부두교 전승에서 유래한 존재들로... 는 잊어버리세요. 판타지에서 좀비는 무궁무진한 용도로 사용됩니다. 대게 총알받이를 벗어나지는 않지만요. 이번 플레이에서는 아마도 역병의 결과물이겠죠?






역병의 섬, 드러나는 전모 -2





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좀비: 우선권 7
좀비 1: 우선권 11
좀비 2: 우선권 4
좀비 3: 우선권 20
좀비 4: 우선권 5
좀비 6: 우선권 1
셰록: 우선권 15
왓슨스: 우선권 6
루릭 메이슨: 우선권 10
에리아나: 우선권 25
세라라: 우선권 13
멜로즈: 우선권 17
멜로즈: 우선권 23
에리아나 has received ​i​n​i​t​i​a​t​i​v​e​1.

루릭 메이슨: "쯧.... 우선 좀비부터 공격해야 하겠군"

에리아나: "...안에 누가 있겠죠?"
에리아나: @원을 가르키며 말합니다.

루릭 메이슨: "주문시전자가 바보가 아니라면 언데드로부터 보호하러 저 주문을 쓰지는 않을걸세"

셰록: "사람은 없더라도 적어도 중요한 '뭔가가' 있겠죠."

세라라: "거기 아무도 없어요~?!"

키티형 GM: 대답은 들려오지 않습니다.
키티형 GM: 에리아나 행동하세요

루릭 메이슨: "좀비부터 쓰러트리는게 우선일세" @키큰 여자들은 참..

에리아나: 럼블베리 전력이동후 좀비들에게 거미줄 반사 DC18 20ft반경 확산: 거미줄. 반사내성에 실패시 드잡이. 영역은 험지/불이 붙을 시 범위 안의 대상에게 추가 피해 | 2레벨슬롯 : 7

좀비 1: 인내 13, 반사 3, 의지 10
좀비: 인내 16, 반사 16, 의지 22
키티형 GM: 좀비 둘이 묶이는군요 

에리아나: 엔드

멜로즈 has received ​i​n​i​t​i​a​t​i​v​e​.​

에리아나: "냅다 불덩이를 던질수도 없고.답답하네."

멜로즈: @이동해서 턴종료

세라라: "대답이 없는걸로 봐선 주문사용자는 도망간거 같은데..."

루릭 메이슨: "불 던져도 될 것 같네만"

에리아나: "안에 닿아요."

셰록: "안됩니다."

루릭 메이슨: "저리 숨어있는자면 뭔가 캥기는게 있지 않겠나"

셰록 has received ​i​n​i​t​i​a​t​i​v​e​.​
셰록: @좀비 1 전력사격+치명적 조준
셰록: 명중18, 피해8 명중보정: -4 피해보정: 4
         명중20, 피해15 명중보정: -4 피해보정: 4
         명중8, 피해13 명중보정: -4 피해보정: 4

에리아나: "뭐 가까이 가서 뭐 마법이 있나보죠."

셰록: 23점

좀비 1: 이 캐릭터는 23 피해를 입었습니다. 남은 HP 는 28 입니다.

셰록: 엔드

세라라 has received ​i​n​i​t​i​a​t​i​v​e​.​

에리아나: "와.고릴라가 바위위에 올라갔어!"

세라라: 바드노래(su) 사기고양 ​명​중​+​2​/​피​해​+​2​(​역​량​보​너​스​!​)​,​공​포​내​성​저​항​+​2​(​사​기​보​너​스​!​)​ | 공연횟수남은 횟수 : 19
세라라: @이동행동으로 켜고
세라라: ​반​짝​이​가​루​(​G​l​i​t​t​e​r​d​u​s​t​)​ 사거리 : 170fit, 지속시간 : 7순간, 범위 : 10fit 금빛 먼지 구름이 영역 내에 있는 모든 이와 모든 것을 덮는데, 이는 주문의 지속시간 동안 생명체들이 눈멂 상태가 되게 하고 투명 상태에 있는 것들의 윤곽이 눈에 보이게 합니다. 2DC 18

좀비 2: 인내 24, 반사 12, 의지 16
좀비 6: 인내 19, 반사 16, 의지 26

세라라: 종료

좀비 1: * 전술 공격 1d20(4) + 9(CMB) + 0(보정) = 13
키티형 GM: @ㅋ

루릭 메이슨 has received ​i​n​i​t​i​a​t​i​v​e​.​
루릭 메이슨: @달리고 엔드

좀비: * 전술 공격 1d20(16) + 9(CMB) + 0(보정) = 25
좀비: 인내 23, 반사 16, 의지 25
좀비 2: 인내 24, 반사 10, 의지 9

에리아나: "와서 계속 묶인.

키티형 GM: 역시 ​좀​비​들​이​죠​.​.​전​략​따​위​.​.​

에리아나: 네'
에리아나: "누가 조종하는건 아닌거 같지?"

좀비 6: 인내 10, 반사 19, 의지 17

에리아나 has received ​i​n​i​t​i​a​t​i​v​e​.​

루릭 메이슨: "그런 모양일세"

세라라: "쓰러뜨린 다음에 조사해도 안늦어요!" @동료들을 제외하고 좀비들에게 파이어볼을 날립니다. 

에리아나:파이어볼 반경 20피트 9d6 화염피해. 반사 dc20 절반 ≪ 9d6 = 23 ≫ |  3레벨슬롯 : 4
에리아나: "마침 안닿네! 이거나 먹어라!"

좀비 6: 인내 19, 반사 13, 의지 12
좀비: 인내 7, 반사 16, 의지 25
좀비 2: 인내 10, 반사 10, 의지 21
좀비0,2,6: 이 캐릭터는 23 피해를 입었습니다. 남은 HP 는 28 입니다.
키티형 GM: 그리고 거미줄에 묶여있었으니 거미줄이 불타면서 추가 피해를 입겠군요.
* PL rolls: 2d6 => 6
좀비 0,2,6:이 캐릭터는 6 피해를 입었습니다. 남은 HP 는 22 입니다.
키티형 GM: 그리고 여러분이 그렇게 싸우고 있으면..
키티형 GM: 저 안쪽에서 사람이 나옵니다. 여러분은 곧 초상화에 그려진 얼굴과 똑같다는 사실을 눈치챌 수 있어요. 

멜로즈: "앗!"

세라라: "사람이 있어?!"

에리아나: ​"​그​.​.​.​목​표​잖​아​?​"​

스칼렛: "여러분은?"

루릭 메이슨: "..주문 없어도 괜찮으니 다행이군"

스칼렛: @놀란 목소리

멜로즈 has received ​i​n​i​t​i​a​t​i​v​e​.​

셰록: "그녀가 맞군요."

루릭 메이슨: "넬리베스의 신전에서 보낸자들일세"

멜로즈: @좀비 6에게 챠징
멜로즈: ​"​시​체​에​게​.​.​.​자​비​는​ 필요 없겠죠!"

세라라: "일단 곤란한 상황이신거 같으니까 이 좀비들을 해치우고 보자구요!"

멜로즈: 명중22, 피해7 명중보정: 2 ≪ 3d6 = 4 ≫

좀비 6: 이 캐릭터는 11 피해를 입었습니다. 남은 HP 는 17 입니다.

셰록 has received ​i​n​i​t​i​a​t​i​v​e​.​
셰록: 왓슨스 1타
왓슨스: ㅡ 손톱 ㅡ
            명중16, 피해9 명중보정: 2 피해보정: 2

좀비 6: 이 캐릭터는 2 피해를 입었습니다. 남은 HP 는 15 입니다.

셰록: 셰록은 좀비 1 아까랑 똑같이 사격
셰록: 명중14, 피해11 명중보정: -2 피해보정: 6
         명중22, 피해12 명중보정: -2 피해보정: 6
         명중13, 피해8 명중보정: -2 피해보정: 6
셰록: 헐 겁나 안맞네

키티형 GM: 아까 거미줄에 묶였으니 방어력이 -2되서 2타는 맞는군요. 
좀비 1: 이 캐릭터는 31 피해를 입었습니다. 남은 HP 는 -3 입니다.
좀비 1: 이 캐릭터는 사망 혹은 무력화 되었습니다.

스칼렛: ​@​우​물​쭈​물​하​다​가​.​.​ 프로스트 폴
스칼렛: ≪ 2d6 = 7 ≫

루릭 메이슨: "태도를 확실히 좀 하게나, 마녀"

좀비 6:  이 캐릭터는 7 피해를 입었습니다. 남은 HP 는 -1 입니다.
좀비: 이 캐릭터는 7 피해를 입었습니다. 남은 HP 는 15 입니다.
좀비 6: 이 캐릭터는 사망 혹은 무력화 되었습니다.

스칼렛: "제..제가 아는 주문중에 언데드한테 먹히는건 거의 ​없​다​구​요​.​.​.​!​"​@​울​상​이​ 되어서 말하죠 

세라라 has received ​i​n​i​t​i​a​t​i​v​e​.​
세라라: @바드송만 유지하고 종료.

에리아나: "음침하기도 해라."@깔깔 웃습니다.

루릭 메이슨 has received ​i​n​i​t​i​a​t​i​v​e​.​
루릭 메이슨: "쯥.. 할 수 있는게 없군"
루릭 메이슨: @전투보
루릭 메이슨: 3레디액션 좀비가 다가오면 공격

키티형 GM: 좋아요, 좀비가 루릭에게 다가왔군요. 

루릭 메이슨: 레디액션 발동합니다. 
루릭 메이슨: 명중21, 피해11 명중보정: 2 피해보정: 2 공격대상: 좀비

좀비: 이 캐릭터는 11 피해를 입었습니다. 남은 HP 는 3 입니다.
좀비: @루릭을 공격
좀비: 명중23, 피해9 

루릭 메이슨: 이 캐릭터는 9 피해를 입었습니다. 남은 HP 는 51 입니다.
루릭 메이슨: "음..."

좀비 2: 인내 13, 반사 5, 의지 13

에리아나 has received ​i​n​i​t​i​a​t​i​v​e​.​
에리아나: ​"​.​.​.​에​.​.​마​법​을​ 써야하나?"
에리아나: @스칼렛 곁으로 가서 멀리 있는 좀비 2에게 스노우볼을 씁니다.
에리아나: 눈덩이 원거리 접촉, 체질 DC 18 실패시 비틀거림. 명중8, 피해10 공격대상: 멀리있는 좀비 

스칼렛: "왜...왜 다가오신거에요?" @흠칫

에리아나: "아니뭐 반갑다고..."

좀비 2:  이 캐릭터는 7 피해를 입었습니다. 남은 HP 는 15 입니다.

멜로즈 has received ​i​n​i​t​i​a​t​i​v​e​.​
멜로즈: @붙어있는 좀비에게 풀어택
멜로즈: 명중32, 피해6 치명타! 12 확정굴림! 15 명중보정: 2
            명중10, 피해7 명중보정: 2

좀비: 이 캐릭터는 12 피해를 입었습니다. 남은 HP 는 -9 입니다.
좀비: 이 캐릭터는 사망 혹은 무력화 되었습니다.

셰록 has received ​i​n​i​t​i​a​t​i​v​e​.​
셰록: 좀비 2 사격
셰록: 명중28, 피해8 명중보정: -2 피해보정: 6
         명중22, 피해10 명중보정: -2 피해보정: 6
         명중18, 피해9 명중보정: -2 피해보정: 6

좀비 2: 이 캐릭터는 27 피해를 입었습니다. 남은 HP 는 -12 입니다.
키티형 GM: 그럼 얼마 지나지 않아 마지막 좀비가 쓰러지고, 여러분은 전투에서 승리합니다.
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역시 좀비 몇 마리 정도는 숙달된 모험가인 일행에게 별다른 위협이 되지 못했습니다. 오히려 언데드를 막기에는 너무 허술한 집 주위의 보호원이라던가, 스칼렛의 태도라던가가 신경쓰이는 일이었겠죠.

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루릭 메이슨: "이제 마녀한테 이야기를 들어봐야겠군" @팔에 묻은 상처를 딱으며

스칼렛: "그...."
스칼렛: "무슨 일로 ​오​셨​다​고​.​.​하​셨​죠​?​'​

셰록: "당신을 탈출시키러 왔습니다, 아가씨."
셰록: @석궁을 내리며 천천히 걸오입니다.

세라라: "사제님으로 부터 당신을 호위하라는 임무를 받고 찾아왔어요"

스칼렛: ​"​탈​출​.​.​.​이​요​?​"​

루릭 메이슨: "...넬리베스 사제도 일을 참.."

에리아나: "어.말해도 되나..?"
에리아나: @동료들이 넬리베스를 말한것에 기겁합니다.

멜로즈: "이대로라면 당신은 처형당하고 말 거에요"

스칼렛: ​"​그​렇​지​만​.​.​.​.​이​ 곳은 할머니의 할머니의 ​할​머​니​때​부​터​.​.​.​"​

세라라: "상황이 어떻게 돌아가는지 전혀 모르시는것 같으니까..."

루릭 메이슨: "쯧, 네워티의 종인 루릭 메이슨이라고 하네" @우선 자기소개

멜로즈: "그걸 방지하기 위해 파견된 사람들입니다"

세라라: "그 대를 끊고 싶은건 아니시겠죠?"

스칼렛: ​"​그​.​.​.​그​래​도​.​.​.​"​

세라라: "잠시 피신한다고 생각하세요"

루릭 메이슨: "우선 이야기부터 들어보지, 이 좀비는 뭔가?"

에리아나: "챙길거 후딱 챙기고 오자고요. 집에 불났는데 안에서 타죽을거에요?"

스칼렛: "저도 모르겠어요."

루릭 메이슨: "사제의 의뢰를 하는 것은 나도 간절하내만 지금 상황이 바뀌었네"

세라라: "그나저나... 여기서 무슨일이 벌어지고 있는거에요? 역병은 이미 다 치료됬다고 들었는데"
세라라: "다른 주술이라도 걸린건가요?"
세라라: @아까 지식체크해서 생각난건 스칼렛에게 물어보죠

스칼렛: "얘기를 하실거면 들어오실래요? 여기는 계속 저런 것들이 돌아다니고 있어서.."
스칼렛: @좀비를 가리켜요

에리아나: ​"​얼​른​떠​나​는​게​.​.​.​"​

루릭 메이슨: "우선 들어가서 이야기하지"

세라라: "네, 그게 좋겠어요"

루릭 메이슨: "이 집안에 키큰 여자들이 좋아할게 있을지 누가 아는가"

스칼렛: @문을 여니까 안은 보여요

멜로즈: "그러도록 하죠...아직 시간은 있습니다"

에리아나: "알람 스크롤 사올걸 ​그​랬​어​.​.​.​"​@​울​상​이​ 되며 따라갑니다.

세라라: "그러게요"

스칼렛: 열린 부분 외에는 투명하지만

에리아나: "저번 마녀보다는 낫네."

세라라: "확실히..."

에리아나: @디텍트 매직을 해봅니다.

루릭 메이슨: "음.. 투명화 해제 주문을 준비하지 않은게 다행이었군"

키티형 GM: 디텍트 매직 해보면
키티형 GM: 건물에는 퍼머넌트 인비지빌리티랑 하이드 프롬 언데드 가 걸려있고
키티형 GM: 마녀에게서 마법 아이템이 느껴지는게 있습니다.
키티형 GM: 집안은, 잡동사니가 여기저기 쌓여있지만 묘하게 정리된 느낌을 줍니다. 왜, 그 주인은 어디 있는지 아는 상태로 정리된 그런거요. 별로 넓지는 않아서, 여러분이 다 들어오니까 집안이 꽉 찬 것 같군요.

에리아나: "...생활감 넘치네."

루릭 메이슨: "음..." @적당한 벽에 기댑니다

에리아나: "하이드 프롬 언데드가 느껴지는데, 최근에 걸은거야?"

스칼렛: @앉아서 시선을 어디다 둬야할지 망설입니다.

루릭 메이슨: "생각보다 정리에 재능이 없나보군, ​스​칼​렛​.​.​이​었​던​가​"​

스칼렛: "그...저건 제가 건게 아니고..."
스칼렛: "이 오두막에 원래...."
스칼렛: "전 저런 걸 걸 실력이 안되요..."

에리아나: ​"​흐​음​.​.​.​.​"​@​콧​소​리​를​ 내며 뭔가 수상쩍다는 듯이 안을 봅니다.

루릭 메이슨: @스칼렛 말에 대해 진의파악

세라라: "이렇게 어리숙한 사람이 역병을 치료했다니... 정말 믿기지가 않네요"

스칼렛: 해보세요

멜로즈: ​"​원​래​부​터​.​.​.​.​라​면​ 조상 대대로 이어져온 그런건가요?"

루릭 메이슨: 체크내용 : 진의파악, 총 수정치(15), 결과치 : 16

스칼렛: 거짓말은 아닌 것 같습니다. 안절부절 못하는게 딱 봐도 보여요.
스칼렛: ​"​그​러​니​까​.​.​.​제​가​ 그 역병을 치료한건.."
스칼렛: "내려져오는 비법대로 한 것 뿐이에요."

루릭 메이슨: "비법인가, 음..."

에리아나: "뭐 나중에 한번 보여주면 고맙겠어요."

루릭 메이슨: "위대한 네워티의 권능도 거부하는 역병을 비법으로만? 음..."

스칼렛: "이제 재료가 없어서...."

셰록: "그걸 따져서 뭐하겠습니까."
셰록: "여기서 빠져나가기나 하죠."

루릭 메이슨: "뭐, 그건 되었고, 우선 성녀교의 움직임에 대해서는 아는바가 있나?"

스칼렛: "그 사제..."
스칼렛: "절 이단이라고 했어요."
스칼렛: @그 때의 기억이 떠오르는지

에리아나: "아니라고 한게 더 신기해."

스칼렛: @몸을 떱니다

에리아나: @별거 아니라는듯이 말합니다.

스칼렛: "겨우 도망치긴 했지만....."

셰록: "이대로 있으면 상황이 악화되기만 할겁니다."

세라라: "잠깐만요 셰록 그 좀비들의 행방을 찾지 못하면 성녀교가 스칼렛씨를 계속 쫓을지도 몰라요"

루릭 메이슨: "셰록 말대로 일세, 대륙에 다른 지인이 있는가?"

스칼렛: "그...그래도 전 여길 떠날 수 없어요."
스칼렛: "평생 여기서 살았는데..."

멜로즈: "그래요! 어서 피해야 해요"

루릭 메이슨: "지금 우리가 할 일은 두가지일세"
루릭 메이슨: "하나는 의뢰대로 스칼렛 피난"
루릭 메이슨: "다른 하나는 수수께끼의 좀비 원인 찾기일세"

에리아나: "뭐, 높으신분들 중 한분이 도와줄 모양이니까. 그쪽에 좀 도와달라고 하지그래요? 일단 몸은 좀 피하고."

셰록: @고개를 갸웃
셰록: "좀비야 어떻든 상관없지요."

루릭 메이슨: "스칼렛, 자네는 어느쪽을 원하는건가?"

스칼렛: ​"​저​.​.​.​.​전​.​.​.​.​"​

에리아나: "원인 찾을 필요가 있어요? 의뢰에 그런건 없어요."

스칼렛: "여기 있으면 안될까요...?"

세라라: "어느쪽이든 가만히 두면 스칼렛씨에게 곤란해요"

에리아나: @눈살을 찌푸립니다.

루릭 메이슨: ​"​.​.​.​.​후​.​.​.​"​
루릭 메이슨: @스스로에게 네워티의 위광 사용하고
루릭 메이슨: "그렇게 꾸물꾸물대지좀 말게! 뭔가 자신의 원하는 것을 말하게!
루릭 메이슨: @위협이면 ≪ 1d20 +7 = 20 + 7 = 27 ≫

스칼렛: ​"​그​.​.​.​.​.​.​.​그​러​니​까​.​.​.​.​"​
스칼렛: "전 여기 계속 살고 ​싶​은​.​.​.​데​.​.​.​.​"​
스칼렛: @눈을 제대로 못 마주치면서 말해요.

세라라: "당신은 여기 계속있으면 그들에게 붙잡혀 고문당할지도 몰라요"

루릭 메이슨: "에잉, 키큰 여자들은 참, 스스로 자신이 원하는 것도 못 결정하는건가!"

세라라: "그래도 좋은가요?"

스칼렛: "여기 숨어있으면 되지 않을까요...?"

루릭 메이슨: "그럼 성녀교한테 대한 대책은 있나!"
루릭 메이슨: "허어.. 우리에게도 들켰네만"

에리아나: "의뢰인은 여기 당신이 있는거 알던데."

세라라: "그들은 팔라딘들이에요. 당신같은 마녀를 찾는데는 도를 텄다구요"

스칼렛: @울것같아요

세라라: "아... 정말..."

스칼렛: "그럼 여기서 ​나​가​.​.​.​.​나​가​야​되​는​거​에​요​?​"​

셰록: "너무들 몰아세우지 마세요."
셰록: "방법을 같이 생각해 봅시다."

루릭 메이슨: "나가기 싫다면 대책을 말하게 아니면 나가는걸세"

스칼렛: "대책이라고 해도..."

세라라: "애초에 성녀교나 루의 교회가 이 마녀를 인정할 수 있다고 생각이 안되니까 이렇게 탈출시키기로 한거였잖아요?"

루릭 메이슨: "그럼 질병이 발생하기전에는 사제들과 어찌 지냈나?"

에리아나: "좀비를 다 때려잡아도 눈하나 깜빡안하고 이거는 이거, 마녀는 마녀 하면서 잡아갈걸요."

멜로즈: "으음....너무 피난을 강요하는 것 처럼 보일 수 ​있​겠​지​만​.​.​.​이​대​로​ 여기 대책없이 있으면 채 하루가 지나기 전에 파멸하고 말거에요"

스칼렛: "그 전에는.."
스칼렛: "사제님들은 절 무시했지만 마을 사람들은 가끔 저한테 와서..."
스칼렛: "약도 받아가고, 뭔갈 부탁하기도 했어요.."

루릭 메이슨: "무시했다가 갑자기 이단으로 바뀌었다라.."

에리아나: "사제가 마을사람보고 당신을 붙잡으라고하면 마을사람들은 1초의 주저함도 없이 당신 잡아갈텐데?"
에리아나: @저번의 기억이 떠올라서인지 찌푸립니다.

스칼렛: ​"​아​.​.​.​.​아​니​에​요​!​"​

루릭 메이슨: "마을 사람들중에 영향력있는 아는 사람은 없나?"

스칼렛: "그 ​사​람​들​은​.​.​.​.​그​.​.​.​"​
스칼렛: "제가 그 사람들을 얼마나 많이 ​도​와​줬​는​데​.​.​.​.​"​
스칼렛: @말을 흐려요

루릭 메이슨: "후우.. 도와주는 것 만으로는 부족하네, 자네를 보호해줄 수 있는 사람이 필요한걸세"

세라라: @그러고 보니 사제로부터는 탈출시키라는 말만 들었지 어디로 데리고 가라는 말은 못들었던것 같은데

키티형 GM: 네, 섬에서만 벗어나면 된다는 투였죠. 신전으로 데려와도 되구요.

셰록: "뭐 너무 그렇게 급하게들 하지말고 앉아서 차라도 한잔 마시죠." @하면서 불을 피워서 커피팟에 물을 올립니다.

루릭 메이슨: "나도 거 한잔 주게나" @셰록한테

에리아나: "철부지 아가씨, 우리보다 6시간늦게 팔라딘들이 당신을 화형대에 세우려고 출발했고. 그사람들은 우리보다 훨씬 빠르게 추적할수 있어요."

스칼렛: "전 잘못한게 없는데..."
스칼렛: @현실파악이 안됨

셰록: "설마요, 그들 수준으로 절 추적할 수 있을리가." @빙긋 웃으며 커피를 끓여서 한잔씩 나눠줍니다.

에리아나: "강도가 당신 잘못한거 있어서 습격해?"

루릭 메이슨: "그럼 힘을 가지게나, 힘도 없으면서 징징대면 아무도 못 봐주네"

세라라: "위~ 여유라는거군요"

스칼렛: @잔을 받아서 덜덜 떨면서 가지고 있어요

셰록: "좀 진정하세요."

스칼렛: "강도...?"

에리아나: "모르죠.또 신성하신 신꼐서 인도라도 하실지."@커피를 받으며 말합니다.

루릭 메이슨: @커피를 순식깐에 꿀꺽

스칼렛: @조금 마십니다.

세라라: @커피가 뜨거워서 식게 탁자위에 두고는...

루릭 메이슨: "우선은 나오고 나중에 다시 돌아오는 방법도 있네"

셰록: "그냥 대화나 부드러운 방법으로는 해피 엔딩이 안 날거 같아서 하는 말입니다."

세라라: "아까 역병이랑 좀비에 대해서 제대로 들은게 없는것 같은데.."

루릭 메이슨: "잠시동안 피하는거지, 이것은 어떤가"

스칼렛: @루릭의 말에는 조금 끌리는거 같다가
스칼렛: @세라라의 말을 듣고
스칼렛: "역병이랑 좀비는.."
스칼렛: "전 예전부터 이런 역병이 돌면 이 약으로 치료하라는 말만 알고 있었어요.."

셰록: "어떤 약이죠?"

스칼렛: "다 떨어졌는데.."

루릭 메이슨: "예전 기록이 있나?"

멜로즈: "!?"

에리아나: "레시피 있어요?"

세라라: "제조법을 좀 들을 수 있어요?"

스칼렛: "레시피...있긴 있는데.."
스칼렛: @가져와요

세라라: @한번 보죠. 도대체 무슨 주문인가.

루릭 메이슨: "난 치료학에 대해서는 지식이 없으니 다른 사람이 봤으면 좋겠군"

키티형 GM: 여러분은 레시피를 봤는데

셰록: @치료 체크로 레시피를 듣고 그 약이 어떤 효능을 보일지 알수 있을까요

키티형 GM: 문제가 뭐냐면..
키티형 GM: 레시피에 써있는 재료명이
키티형 GM: 여러분이 아는 방식으로 써진게 아닙니다. 무슨 파란색 리본으로 표시된 병에 있는 가루랑
키티형 GM: 붉은 도자기병에 든 가루를 섞어서
키티형 GM: 이런 식으로 써있으니

세라라: "암호...?"

키티형 GM: 무슨 약인지 알 방법이..

루릭 메이슨: "꼭 어린애 그림책 같군" @힐긋보고

에리아나: @리드매직을 걸어봅니다.

멜로즈: ​"​으​응​.​.​.​.​.​.​.​"​

스칼렛: "암...암호는 아니고 그냥 그렇게 물려받은 재료가 있었어요..."

에리아나: "...글자로는 모르겠는데."

셰록: "그 재료 병이라도 좀 보죠."

스칼렛: 비마법적입니다. 섞는거 자체는
스칼렛: @그럼 빈 병을 가져와요

셰록: @남은 향이나 이런걸로 추론?

키티형 GM: 치료 체크

셰록: 체크내용 : 치료, 총 수정치(11), 결과치 : 23

키티형 GM: 네 셰록이 생각해보면 이건 원기를 돋우는데 효험이 있다고 알려진 허브에요 
키티형 GM: 하지만 이런거 섞는다고 어떻게 역병을 치료할 수는 없다고 생각되네요.
키티형 GM: 셰록은 주문학이 있으니까, 아마 이 가루 자체에 마법이 걸려있었을지도 모른다는 생각이 듭니다.

셰록: "이걸 먹이면 역병이 낫던가요?"

세라라: "어때요? 무슨 약초인지 알겠어요?"

스칼렛: "그 약은 틀림없어요!"
스칼렛: "다 나았다구요!'

루릭 메이슨: "흠..."

셰록: "이 마법사 가문의 비전 ​재​료​같​은​거​인​가​보​군​요​.​ 냄새로는 평범한 허브일 뿐인데 말이죠."

루릭 메이슨: "그 병에 걸렸다는 사람을 봐서 병분석 주문을 쓰면 확실하겠네만"
루릭 메이슨: "이것만 가지고는 잘 모르겠군"

에리아나: "그나저나 구즈는 ​괜​찮​으​려​나​.​.​.​어​때​?​"​

세라라: "그러고 보니. 좀비들은 스칼렛씨를 공격하려고 하던가요?"

스칼렛: "절...잡으려고 했어요.."

셰록: "그럼 아마도 그 좀비를 부리는 자가 원흉일 가능성이 높겠군요."

세라라: "셰록이 같이 그병을 좀 봐도 될까요?"

스칼렛: "아니... 잡아먹으려고 한건가.."

에리아나: "이근처에 다른 마녀들은?"
에리아나: "마녀 결사가 있다는 이야기를 들었는데."

루릭 메이슨: "시녀 양반은 너무 조용하군, 괜찮나?"

스칼렛: "결사요...?"

멜로즈: "으음....저는 잘 모르겠습니다 이런 이야기는"

스칼렛: "어머니가 돌아가신 다음에는 저 뿐인데.."

세라라: "흠..."

에리아나: "뭐 책보니까 그런거 같다는 이야기가 있던데."

멜로즈: "하지만 상황은 제법 명백하지 않습니까?"

에리아나: @아까의 책을 꺼내서 보내줍니다.

스칼렛: "예전에는 여러 마녀가 있었다는 것 같기도..."

멜로즈: "역병을 어떻게 치료했냐보다는 눈앞의 위협을 피하는 것이 더 중요해 보이는걸요"

에리아나: "어머니한테 손님이 오거나 그런건 없었어?'

셰록: "명백하죠. 이 섬에서 나가야 된다는 거."

스칼렛: "넬리베스의 사제라는 그 분이 왔던 적이 가끔 있었어요."

루릭 메이슨: "그렇군.. 스칼렛, 아까 내 제안에 응할 수 있나?"

에리아나: "....호오?"

스칼렛: "그...."

루릭 메이슨: "음.. 사제양반이 온건가"

에리아나: @세라라에게 귓속말을 합니다. "혹시아빠아냐?"

루릭 메이슨: "잠시 몸을 피하고 다시 돌아오게"

세라라: @듣고는. "그럴 가능성이 농후하네"
세라라: "둘사이에 썸띵이 있었떤것 같아..." @소곤소곤

루릭 메이슨: "자네도 살고 우리도 의뢰를 달성하는 길일세"

키티형 GM: 지금 왓슨은 밖에 있죠?
키티형 GM: 왓슨 지각 굴려보세요.

왓슨스: 체크내용 : 지각, 총 수정치(6), 결과치 : 14

키티형 GM: 왓슨이 문을 두드립니다.

에리아나: "뭐 자유의 사제니까 ​괜​찮​으​려​나​.​.​.​?​"​
에리아나: "응?"

셰록: @문을 열어봅니다.

세라라: "글쎄..."

키티형 GM: 왓슨이 주인에게만 들리게, "좀비가 더 있다 주인!"

셰록: "왓슨스가 좀비가 더 있다는군요."

루릭 메이슨: "뭔가 고릴라 소리가 나네만"

셰록: "이동하든지 어떻게든 하죠."

루릭 메이슨: "으음..."

멜로즈: "으엑..."

루릭 메이슨: "여기 안에 있으면 포위되겠군"
루릭 메이슨: "어쩔건가, 스칼렛" @재촉

셰록: "그래서 아가씨, 여기 계속 있고싶습니까?"

스칼렛: "그게..."

셰록: "그렇다면 저희는 포기하고 돌아가죠. 뒷일은 모릅니다."

키티형 GM: 설득이든 협박이든 한번 굴려보세요

에리아나: "여행하는샘 치고 한번 잠깐 나갔다오자고요." @설득

세라라: "할머니께서도 당신은 살길 원하실꺼에요!"

루릭 메이슨: @에리아나한테 네워티의 위광

세라라: @조력

루릭 메이슨: @한숨쉬며 걸어줍니다 +7

에리아나: @총 보너스가?

멜로즈: "저희와 같이 가시지요" @설득 에이드 ≪ 1d20+10 = 13 + 10 = 23 ≫

세라라: 체크내용 : 설득, 총 수정치(21), 결과치 : 38

에리아나: *스킬굴림 - ​D​i​p​o​l​m​a​c​y​:​ 1d20(19) + 9(스킬랭크) + 0(상황보정) = 28 

스칼렛: @스칼렛은 잠깐 망설이다가 여러분을 따라 나갑니다.

키티형 GM: 좀비들은 꽤 가깝지만 쫒아오지는 못할 것 같구요.
에리아나: "챙길거 다챙겼어요?"
에리아나: @떠나기 전에 물어봅니다.

스칼렛: @약병 하나만 챙깁니다

에리아나: "무거우면 럼블에게 맞겨요."

루릭 메이슨: @문을 열고 밖에서 기다랍니다

셰록: "뭐 당장 짐싸거나 할 시간은 없겠죠."
셰록: @가벼운 발걸음으로 나섭니다.

스칼렛: @그럼 편지같은걸 몇 개 주섬주섬

키티형 GM:그러면.. 어떻게 하나요?

세라라: @그럼 가는 길에 스칼렛에게 뭐하나 물어봐요

스칼렛: 좀비들이 한 100피트정도 거리에 보이니다.

세라라: "혹시 할머니나 어머니께선 언데드를 다루시진 않던가요?"

스칼렛: ​"​그​.​.​그​럴​리​가​요​!​"​

키티형 GM: 그럼 일단 잡고 가나요?

루릭 메이슨: "싸우다가 성녀교한테 들키면 머리아프네"
루릭 메이슨: "피해가는게 낫지 않겠나"

에리아나: "슬로우 걸고 무시해서 강행돌파?"

셰록: ​"​음​.​.​.​상​관​없​을​거​ 같지만. 굳이 힘 뺄 필요는 없겠군요."

세라라: "아까 몇몇 좀비들이 성녀교쪽으로 갔다고 했는데..."

셰록: "그냥 뜁시다."

셰록: @ 런 런

스칼렛: 지금도 저들은 천천히 다가오고 있고...여러분이

멜로즈: "네"

스칼렛: 도망치려는데..

에리아나: "그냥 북쪽 아니였어?"

멜로즈: @휙휙

스칼렛: 뒤에서 화살이 날아옵니다.

멜로즈: "!?"

세라라: "해안쪽일지도"

루릭 메이슨: "읏?"

키티형 GM: 셰록에게 날아오는군요. ≪ 1D20+13 = 18 + 13 = 31 ≫
키티형 GM:≪ 1D8+1D6+6 = 8 + 4 + 6 = 18 ≫점 피해 

루릭 메이슨: "셰록?!"

스칼렛: 화염이 감도는 화살이 셰록에게 날아와서 박혀요

셰록: 이 캐릭터는 18 피해를 입었습니다. 남은 HP 는 36 입니다.

세라라: "도대체 어디서?!"

스칼렛: 그리고 저쪽를 보면

셰록: 돌아봅니다.

스칼렛: @저 멀리에

루릭 메이슨: "쯧..... 온건가"

스칼렛: 보라빛 피부의 인간? 이 보이는군요

에리아나: ​"​.​.​.​.​.​.​.​뭐​야​?​"​

멜로즈: "무슨 짓을!"

스칼렛: 차원학, 마법학

세라라: @20

루릭 메이슨: @차원학 ≪ 1d20 +5 = 2 + 5 = 7 ≫

에리아나: *스킬굴림 - Arcana: 1d20(3) + 5(스킬랭크) + 0(상황보정) = 8

스칼렛: 아 그래 에리네스에요

에리아나: "저게 뭐지..?"

키티형 GM: 활을 주무기로 쓰는 데빌이에요. 꽤나 강합니다. 약점은 선가치관의 무기네요.화염과 독에는 면역이고, 냉기와 산에는 저항이 있어요.

루릭 메이슨: "뭔가.. 사악한 기운이 느껴지는 이계체군"

세라라: "저런 악마가 도대체 어디서 나온거죠?"

셰록: "다짜고짜 쏘다니 상당히 교양이 없군요."
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스칼렛과 대화하다보니 속이 타는 일행. 아무래도 모험가로서 오래 구른 PC들에게 있어서 스칼렛의 유약한 태도라던가 하는 것은 견디기 힘들었나 봅니다. 그래도 스칼렛과 대화하다보니 스칼렛이 왜 저런 얼치기 마녀인지는 알게 되었어요. 스칼렛의 어머니는 딸이 마녀가 되는 것을 원하지 않았고, 그런 부분을 거의 가르치지 않았기 때문이죠. 
아, 그러고보니 요한이 왜 이 의뢰를 했는지에 대해서도 꽤나 의심스럽네요. 자유의 사제라더니 연애도 자유롭게 한걸까요?
어쨌건 스칼렛을 설득(이라기에는 윽박지른 것 같지만)해서 스칼렛을 데려가는 일행의 앞에는 이름모를 악마가 나타나서 화살을 날리는데...
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키티형 GM: 4서프라이즈 라운드! 였고 우선권 굴리겠습니다.
좀비 7: 우선권 19
좀비 5: 우선권 5
좀비 8: 우선권 15
좀비 3: 우선권 15
좀비 4: 우선권 3
멜로즈: 우선권 10
루릭 메이슨: 우선권 10
에리아나: 우선권 8
세라라: 우선권 20
셰록: 우선권 9

에리네스: "그 마녀를 놓고 가라 필멸자들!"
에리네스: @소리쳐요

에리아나: "....야 인기있네. 저거 여성체에요?"

멜로즈: "아는 사람인가요?" @스칼렛에게

세라라: "왜죠?! 그게 이 마녀의 선조들이 원하는 거던가요?"

루릭 메이슨: "그쪽이야 말로 네워티의 위광에 무릅꿇으라!"

스칼렛: "아니요.."

멜로즈: "흠! 이런데서 지체할 시간은 없건만...상대해 드릴 수밖에"

에리네스: "흥, 대화는 필요없겠군."
에리네스: "너희들을 처리하고 데려가면 그만이지."

셰록: "난데없군."

세라라: "잠깐... 이건..."

에리아나: "거기 악마씨.
에리아나: "팔라딘들이 당신 잡으러 왔는데 우리랑 싸워서 힘뺴게?"

에리네스: ≪ 1D20+6 = 2 + 6 = 8 ≫ @블러프 체크 

에리아나: *스킬굴림 - Bluff: 1d20(14) + 15(스킬랭크) + 0(상황보정) = 29
에리아나: 26

에리네스: "뭐?"
에리네스: "그 ​깡​통​놈​들​이​.​.​.​?​"​

에리아나: "그러니까 루가 열받아서 당신 잡으러 왔다니까?"
에리아나: "사이도 안좋은데 성녀교까지 왔어."

루릭 메이슨: @기막힌 표정으로 에리아나 보는 중

에리네스: "하지만 상관 없다! 텔레포트로 빠져나가면 그만이야!"
에리네스: @활 시위를 당깁니다.

에리아나: "글쎼, 추적아이템쯤은 가지고 있지 않을까."

에리네스: "흥, 텔레포트를 추적할 수 있을리가 있나!"

에리아나: "내가 알기로 텔레포트 추적하는 아이템이 있는걸로 알고 있는데?"

루릭 메이슨: "디멘셔널 앵커를 걸면 어떻게 될까"@쯧.. 일단은 도와보자

에리네스: "...."
에리네스: "그래도 이 일을 실패했을 때의 대가에 비하면 약하지"

에리아나: "게다가 싸움벌여져봐. 쾅쾅쾅 하면 바로 오겠지?"

세라라: "그리고 뭔가 오해하고 계신것 같은데"
세라라: "우린 스칼렛씨를 보호하려는거에요"

에리네스: "보호? 난 저년을 ​잡​아​가​야​되​는​건​데​?​"​

루릭 메이슨: "음.. 악마를 부려서 마녀를 잡아가려는 존재인가" @작게
루릭 메이슨: "거기다가 좀비도, 으음.."

키티형 GM: 협상이 먹혀들어가는 것 같지 않군요. 전투에 돌입합니다.

세라라 has received ​i​n​i​t​i​a​t​i​v​e​.​
세라라: ​혼​란​(​C​o​n​f​u​s​i​o​n​)​ 사거리 : 170fit, 지속시간 :7순간, 범위 : 15fit 폭발 이 주문은 대상에게 혼란을 야기시켜, 이들이  자신의 행동을 결정할 수 없게 합니다. 매 순간 각 대상의 차례가 시작할 때 그 순간에 하는 것을 알아보기 위해 다음 표에서 굴  림을 합니다. | DC20
 1.정상행동
 2.멍함
 ​3​.​자​해​(​1​d​8​+​힘​피​해​)​
 4.가장가까운 생명체를 공격합니다.

에리네스: ≪ 1D20 = 11 ≫ 
에리네스: 에리네스는 혼란에 빠졌다! .

세라라: @그리고 이동행동으로
세라라: 바드노래(su) 사기고양 ​명​중​+​2​/​피​해​+​2​(​역​량​보​너​스​!​)​,​공​포​내​성​저​항​+​2​(​사​기​보​너​스​!​)​ 공연횟수 남은 횟수 : 17

멜로즈 has received ​i​n​i​t​i​a​t​i​v​e​.​

세라라: "저 악마 마법도 쓰니까 다들 조심해요"

멜로즈: @좀비8에게 챠징
멜로즈: 명중30, 피해6 명중보정: 4 @스닉 어택 ≪ 3d6 = 12 ≫
멜로즈: @스위프트로 인비지 사용 하고 턴 종료 

좀비 8:  이 캐릭터는 20 피해를 입었습니다. 남은 HP 는 31 입니다.

루릭 메이슨 has received ​i​n​i​t​i​a​t​i​v​e​.​
루릭 메이슨: @이동후 Prayer 캐스터 주위로 40ft, 7라운드, +1 luck bonus, 공격굴림, 데미지굴림, 저항굴림, 스킬굴림, 적에게  는 위의 굴림에서 -1 그리고 종료

셰록 has received ​i​n​i​t​i​a​t​i​v​e​.​
셰록: 이동해서 프리 액션으로 엎드림. 원거리 공격에 AC+4 받고 엎드린 상태로 에리네스 사격.
셰록: 명중23, 피해17 명중보정: 3 피해보정: 9

에리네스: 맞았고 꽤나 고통스러워합니다.
에리네스: 컨퓨전 굴림 ≪ 1D4 = 2 ≫ 
에리네스: 아무 말이나 지껄이느라 멈춰서네요.

에리아나 has received ​i​n​i​t​i​a​t​i​v​e​.​
에리아나: "...파이어볼 쓰면 시끄러울텐데. 쓸까요?"

세라라: "지금은 신속히!"

셰록: (어? 좀비 5 뒤에 있었어)
셰록: (반전)

에리네스: (셰록의 위기

세라라: (몰랐다니 D: 반전

셰록: (저것좀 어떻게 해주셈)

에리아나: @좀비 3,7,8을 범위에 넣고 파이어볼 

에리네스: 갓..
좀비 3: 인내 23, 반사 5, 의지 25
좀비 7: 인내 11, 반사 13, 의지 9
좀비 8: 인내 12, 반사 20, 의지 24

에리아나:  파이어볼 반경 20피트 ≪ 9d6 = 27 ≫ 화염피해. 반사 dc20 절반 3레벨슬롯 : 3

좀비 3: 이 캐릭터는 27 피해를 입었습니다. 남은 HP 는 24 입니다.
좀비 7: 이 캐릭터는 27 피해를 입었습니다. 남은 HP 는 24 입니다.
좀비 8: 이 캐릭터는 13 피해를 입었습니다. 남은 HP 는 18 입니다.
좀비 5: @차지
좀비 5: 명중12, 피해13 명중보정: 2 

스칼렛: ​"​저​기​.​.​.​그​.​.​주​문​이​.​.​.​없​는​데​.​.​"​

세라라: "도대체 스칼렛을 잡아다가 어디에 쓰려는거야!"

에리아나: "...주문 저장한거 없어?"

루릭 메이슨: "그럼 후방에서 잘 숨어있게나!"

스칼렛: "아니...음 있긴 있는데 저런 놈들한테 먹히는건..."

에리아나: "....뒤에 당신 잡으러 오는 기사들 있는지나 잘봐줘요."

스칼렛: @히익, 화들짝 놀라서 뒤를 보는군요.

세라라 has received ​i​n​i​t​i​a​t​i​v​e​.​
세라라: ​반​짝​이​가​루​(​G​l​i​t​t​e​r​d​u​s​t​)​ 사거리 : 170fit, 지속시간 : 7순간, 범위 : 10fit 금빛 먼지 구름이 영역 내에 있는 모든 이와 모든  것을 덮는데, 이는 주문의 지속시간 동안 생명체들이 눈멂 상태가 되게 하고 투명 상태에 있는 것들의 윤곽이 눈에 보이게 합니 다. DC18

루릭 메이슨: "하아.. 키큰 여자는 이제 질리는군"

좀비 3: 인내 15, 반사 20, 의지 23
좀비 7: 인내 7, 반사 16, 의지 25
좀비 8: 인내 9, 반사 21, 의지 7
키티형 GM: 좀비들은 놀랍게도 의외의 의지- 의지가 있는지는 모르겠지만-로 버텨냅니다.

에리아나: "근데 드워프 여자는 대체 어떻게 생겼어요?"

루릭 메이슨: "자네보다는 풍만하지"

좀비 3: @5전투보 후 공격. 명중26, 피해13 공격대상: 왓슨
좀비 3: !

왓슨스: 이 캐릭터는 13 피해를 입었습니다. 남은 HP 는 33 입니다.

좀비 8: 인내 10, 반사 13, 의지 12

에리아나: "에? 나름 가슴은 자신 있었는데?"

멜로즈 has received ​i​n​i​t​i​a​t​i​v​e​.​
멜로즈: @앞으로 가서 좀비3을 퍽 칩니다
멜로즈: 명중29, 피해10 명중보정: 3 피해보정: 3 스닉 어택≪ 3d6 = 5 ≫

좀비 3: 이 캐릭터는 15 피해를 입었습니다. 남은 HP 는 9 입니다.

루릭 메이슨 has received ​i​n​i​t​i​a​t​i​v​e​.​
루릭 메이슨: "저녀석 말고 또 뒤에 누군가가 있을지 모르지만..."
루릭 메이슨: @Holy smite ​m​e​d​i​u​m​(​1​7​0​f​t​)​,​ 20ft범위, 의지무효, 3d8데미지 악성향(악성향6아웃사이더면 7d6), 1라운드간 Blinded, 의지무효면 데미지 절반, 블라인드 무시, 악성향이 아니면 데미지 절반, 의지로 무효
루릭 메이슨: @DC 19 ≪ 7d6 = 23 ≫

좀비 3: 7SR 돌파 체크 해보세요.

루릭 메이슨: ≪ 1d20 +7 = 16 + 7 = 23 ≫

에리네스: 당신은 에리네스의 부정한 방어를 걷어내고 주문을 걸었고, 에리네스는 찬란한 광휘에 몸을 비틀면서 고통스러워합니다.
에리네스: "더러운..."

셰록 has received ​i​n​i​t​i​a​t​i​v​e​.​

에리아나: "뭔가 휘황찬란한데?"

에리네스: 셰록

루릭 메이슨: "네워티의 위광에 눈이 멀거라!"

셰록: 왓슨스는 좀비에게서 8기회공격 유발하면서 에리네스에게 다가갑니다.

세라라: "악마가 우리보고 더럽다니"
세라라: "이런 수치스러운!"

좀비 3: 명중28, 피해6 치명타! 12 피해보정 -1 확정굴림! 16

왓슨스:  이 캐릭터는 6 피해를 입었습니다. 남은 HP 는 27 입니다.
셰록: 와서 에리네스에게 격투를 겁니다.

왓슨스: * 전술 공격 1d20(20) + 11(CMB) + 0(보정) = 31

에리아나: ​(​크​맄​ㅋ​ㅋ​ㅋ​ㅋ​ㅋ​ㅋ​ㅋ​)​

멜로즈: (ㄷㄷ)

에리네스: 아 9CMD가 31인데
에리네스: ​ㅋ​ㅋ​ㅋ​ㅋ​ㅋ​ㅋ​ㅋ​ㅋ​ㅋ​ㅋ​ㅋ​

에리아나: "고릴라가 악마를 붙잡았어?!"

셰록: 셰록은 10수세시전으로 주문 겁니다. 방어적 주문시전 DC 19
셰록: 보호의 정령 7R간 기회공격 하는 상대에게 정령이 공격(+12) 성공시 기회공격 자동 무효화, 라운드당 5회(민첩)
셰록: 체크내용 : 집중, 총 수정치(5), 결과치 : 18

세라라: 용감함의 ​영​감​(​G​a​l​l​a​n​t​ ​I​n​s​p​i​r​a​t​i​o​n​)​ 사거리 : 40fit, 지속시간 : 즉각, 범위 : 단일 주사위 굴림이 실패했을 때, +2d4를 굴려 실패한 주사위 굴림에 더할 수 있습니다. 역량보너스! ≪ 2d4 = 5 ≫

세라라: @셰록의 주문에 맞춰서 우물우물 짠!

에리네스: @컨퓨전 굴림 ≪ 1D4 = 4 ≫
에리네스: 가장 가까운 적 공격인데, ​블​라​인​드​상​태​인​데​다​가​ 활 들고 있으니 생략.

에리아나 has received ​i​n​i​t​i​a​t​i​v​e​.​
에리아나: 어드모니싱 레이 원거리 접촉 4d6 논레셜 포스피해
             명중20, 피해14 명중보정: 3 피해보정: 3
             명중21, 피해11 명중보정: 3
             명중11, 피해15 명중보정: 3 피해보정: 3 
                2레벨슬롯 : 6
에리아나: SR 돌파 체크 ≪ 1D20 + 11 = 13 + 11 = 24 ≫
에리아나: "빛이여!"

에리네스: 에리네스는 거의 쓰러질 것 같습니다.
좀비 4: 좀비 4는 루릭을 공격. 명중11, 피해8

루릭 메이슨: "흠" @피합니다

스칼렛: ​"​저​.​.​.​저​리​가​아​아​!​"​
스칼렛: @좀비에게서 도망쳐서 에리아나 옆으로 갑니다.

에리아나: "아까는 옆에 왜 왔냐고 했는데. 이번에는 왜 왔어?"
에리아나: @실실 웃습니다.

스칼렛: "..."

에리아나: @키득키득

세라라 has received ​i​n​i​t​i​a​t​i​v​e​.​
세라라: @11위드로할꼐요

셰록: "여기 꿀단지라도 묻어놨나보군요."

좀비 7: 좀비 7도 루릭을 공격합니다. 명중11, 피해10 명중보정: 1 피해보정: -1

루릭 메이슨: @빗

좀비 8: @글리터 해제 체크. 인내 5, 반사 7, 의지 20

세라라: "루릭씨에겐 미안하지만"
세라라: "키큰 여자들은 안전해야한다구요"

좀비 3: 명중10, 피해8 공격대상: 멜로즈,

루릭 메이슨: "상관없네, 노래나 부르게"

에리아나: ​"​뭐​어​때​.​킬​레​릭​인​데​.​잘​하​시​겠​지​.​"​

셰록: "맞는 말입니다. 레이디."

세라라: "젠틀하시네요"
세라라: @새침때기 흥흥흥

멜로즈 has received ​i​n​i​t​i​a​t​i​v​e​.​
멜로즈: @좀비를 한대 퍽 치고 악마쪽으로 이동하죠

에리아나: "그래봤자 안반하잖아 세라라?"

멜로즈: 명중31, 피해10 명중보정: 3 피해보정: 3

좀비 3: 이 캐릭터는 10 피해를 입었습니다. 남은 HP 는 -1 입니다.
좀비 3: 이 캐릭터는 사망 혹은 무력화 되었습니다. 좀비의 머리가 박살납니다.

루릭 메이슨 has received ​i​n​i​t​i​a​t​i​v​e​.​

셰록: "오...저건 대단하군요."

루릭 메이슨: "마무리는. 무리겠군"

세라라: "저것이 바로 인살..."

멜로즈: "메이드라면 누구나 다 할 수 있는 일이죠"

셰록: "용어가 바뀐거 같은데."

에리아나: "아니 그건 아닌거 같은데..."
에리아나: @짜게 식은 눈으로 멜로즈를 봅니다.

루릭 메이슨: @전투보 후
루릭 메이슨: 양애너지채널 30ft ​D​C​1​5​(​의​지​절​반​)​ ≪ 4d6 = 15 ≫ 남은 횟수 2 범위 내의 언데드에게 15 피해를 줍니다.

에리아나: "그게 뭐야?" @세라라의 말에 어리둥절합니다.

좀비 8: 인내 23, 반사 22, 의지 16
좀비 4: 인내 15, 반사 14, 의지 17
좀비 7: 인내 5, 반사 10, 의지 24
좀비 5: 인내 13, 반사 10, 의지 1
좀비 8: 이 캐릭터는 7 피해를 입었습니다. 남은 HP 는 11 입니다.
좀비 4: 이 캐릭터는 7 피해를 입었습니다. 남은 HP 는 44 입니다.
좀비 7: 이 캐릭터는 7 피해를 입었습니다. 남은 HP 는 17 입니다.
좀비 5: 이 캐릭터는 7 피해를 입었습니다. 남은 HP 는 44 입니다.

셰록 has received ​i​n​i​t​i​a​t​i​v​e​.​

루릭 메이슨: "생각보다 별로군, 그리고 무슨 시녀가 그리 빠르나"

셰록: 셰록 속사+치명적 조준 전력사격

셰록: 명중25, 피해12 명중보정: 1 피해보정: 9
         명중22, 피해18 명중보정: 1 피해보정: 9
         명중13, 피해14 명중보정: 1 피해보정: 9

스칼렛: ≪ ​1​2​+​1​8​+​1​4​-​1​5​ = 12 + 18 + 14 - 15 = 29 ≫

에리네스: 정말로 조금만 더 때리면 쓰러질 것 같군요.

셰록: 왓슨스 핀

에리네스: !

왓슨스: * 전술 공격
1d20(13) + 11(CMB) + 5(보정) = 29

에리네스: 실패
에리네스: @컨퓨전 굴림 ≪ 1D4 = 3 ≫
에리네스: ​3​.​.​.​자​해​.​.​.​?​ 에리네스는 손에 든 화살로 자신을 찌르는데, 상처가 나지 않았던 것처럼 사라져버리는군요.

에리아나 has received ​i​n​i​t​i​a​t​i​v​e​.​

에리아나: 어드모니싱 레이 원거리 접촉 4d6 논레셜 포스피해
             명중29, 피해13 치명타! 26 확정굴림! 20 명중보정: 3 피해보정: 3
             명중29, 피해14 치명타! 28 확정굴림! 19 명중보정: 3 피해보정: 3
             명중21, 피해14 명중보정: 3 피해보정: 3 
             2레벨슬롯 : 5
에리아나: SR 체크  1d20+11 => 15 + 11 = 26
에리아나: "하앗!"
에리아나: @빔이 영좋지 않은곳을 때립니다.

에리네스: 엄청난 기세의 광선 다발을 얻어맞고 기절합니다.

셰록: @그럼 에리네스에게 다가가서, 머리에 석궁을 대고 방아쇠를 당기죠.

에리아나: "아. 이걸로 데이드리씨 말고 ​데​몬​슬​레​이​.​.​내​가​하​면​ 안되요?"

세라라: @옆에서 악마가 죽는거을 지켜보소

멜로즈: ​"​자​.​.​.​잠​.​.​.​.​"​

셰록: "악마는 가능한 빨리 죽여야 합니다."

루릭 메이슨: "악마는 신뢰할 수 없으니"

스칼렛: "여..여러분 정말 대단해요..!"

셰록: "위험한 족속들이죠."

멜로즈: "물어보지도 않고 문답무용으로!"

세라라: "여기 모두가 다 데몬슬레이어죠!"
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좀비들만 있을 때에 비하면 악마가 추가된 좀비들은 꽤나 성가신 상대였습니다. 그러나, 강력한 마법과 무기로 무장한 일행 앞에서 비록 제법 강하다지만 악마 '하나'와 멍청한 좀비 무리는 금방 퇴치당했네요.
등장 캐릭터: Monster

에리네스: 복수심에 불타는 아리따운 악마인 에리네스는 천사의 그것과 흡사한 날개를 가지고 있습니다. 이들은 종종 '분노' '잿빛 날개' '타락자' 등의 별칭으로 불리기도 하죠. 이 중 '잿빛 날개'와 '타락자'는 순수히 이들의 외모에서 온 별명으로, 마치 타락한 천사같은 사악한 아름다움 때문에 이런 별칭을 얻게 되었습니다.


등장 용어


1​I​n​i​t​i​a​t​i​v​e​ (우선권) : ​P​A​T​H​F​I​N​D​E​R​ RPG의 전투는 하나의 큰 라운드가 적, 아군의 페이즈 구분 없이 개별적으로 가진 턴이 모여서 구성되는 턴제 전투입니다. 그 중 우선권은 라운드 내에서 개별 캐릭터들의 행동 순서를 결정하게됩니다. 우선권이 높으면, 먼저 낮으면 나중에 행동하게 됩니다. 몇몇 클래스들은 우선권을 여러번 굴리는 능력이 있기도 합니다.

2DC : ​D​i​f​f​i​c​u​l​t​y​ Class의 약자로 1화에서 자동실패를 설명할때 언급한 성공하기 위해 넘겨야하는 '특정한 값'을 의미합니다. 기술 시도의 성공, 마법 효과에 저항 등을 하기 위해서는 이 수치를 넘겨야 합니다.


3레디액션 : ​P​A​T​H​F​I​N​D​E​R​ RPG의 전투 중 사용 가능한 특수 전술중 하나입니다. 전투 중 자신의 턴에 사용 가능한 행동은 ​일​반​/​이​동​/​신​속​/​자​유​ 의 4종의 행동이 있는데, 이중 일반 행동을 소모해 '~한 일이 일어나면, ~를 한다.'라고 자신이 일반 행동으로 할것을 예약하는 전술입니다. 다만 자신의 다음 턴까지 예약한 행동의 발동 조건이 일어나지 않으면, 예약한 행동은 완전히 날아갑니다.

4서프라이즈 라운드 : 적이 아군이 눈치 못챈 사이에 기습을 하거나 그 반대의 경우로 전투가 시작할 경우에만 생기는 특별 라운드 입니다. 기습을 가한 측만 전투중 행동 4가지중 한가지 행동을 선택해서 한번씩 행동할 수 있습니다. 그 후 일반적인 전투처럼 우선권을 정하고, 전투를 시작하게 됩니다. 이번 경우에는 저 화살 공격 한번만 서프라이즈 라운드였습니다.

5전투보 : 전투 중 사용 가능한 특수 행동입니다. 기회공격을 유발하지 않고 딱 한칸만 이동합니다. 다만 이때 '이동 행동'을 사용하는 것으로 취급하지 않습니다. 그리고, 전투보를 사용했다면 그 턴에는 '이동 행동'을 사용해 이동할 수 없습니다.

6아웃사이더 : ​P​A​T​H​F​I​N​D​E​R​ RPG는 기본적으로 판타지 세계를 기반으로 모험 및 세계를 구성합니다. 보통 판타지 소설이나 판타지 세계를 배경으로 한 게임 등에서 인간이 거주하는 세계 외의 마계, 천계 등으로 나타내는 차원이 ​P​A​T​H​F​I​N​D​E​R​ RPG에도 존재하고, 인간이 거주하는 기본 차원 외 다른 차원에서 거주하는 생명체들을 '차원 바깥의 존재'라는 의미에서 아웃사이더라고 부릅니다. 

7SR (주문 저항력) : Spell ​R​e​s​i​s​t​a​n​c​e​의​ 약자입니다. 이 능력이 있는 존재에게 마법을 사용하려 하면, 이 수치를 넘길수 있는지 판정해야 합니다. 만약 넘기지 못한다면, 판타지 소설등에서 나오는 '마법을 맞았는데, 아무렇지도 않아!'라는 일이 일어나게 됩니다. 보통 아웃사이더들은 선천적으로 가지고 있습니다. 

8기회 공격 : 전투 중 빈틈을 보였을때 그 빈틈을 노리고 공격하는 행동입니다. 누군가가 근접 공격을 할 수 있는 범위 내에서 이동, 주문시전 등의 행동을 한다면 기회 공격을 당할 수 있습니다. 보통 기회 공격을 유발하는 행동은 기회 공격을 유발한다고 언급되어 있습니다.

9CMD : Combat Maneuver Defense의 약자입니다. 전투 중 마법이 아닌 공격중 단순히 후려치는게 아닌 밀거나, 넘어뜨리거나, 무기를 뺏거나 하는 특이한 공격을 할때 그것을 막기 위한 수치입니다. 일반적으로 무기로 후려치거나, 쏘거나 할때는 AC로 막습니다.

10수세시전 : 위의 기회 공격에서 설명되었듯이 누군가가 근접 공격이 가능한 범위 내에서 주문을 시전하면 기회 공격을 유발합니다. 그것을 방지하기 위해 기회 공격을 유발하지 않고 주문을 시전하는 방법입니다. 집중을 하기 위한 특별 판정에 성공할 경우에 수세시전에 성공하지만, 성공하지 않는다면 기회 공격을 유발하고, 후드려 맞을 수 있습니다.

11위드로 : 전투 중 사용 가능한 행동중, 후퇴입니다. 자신의 턴에 가능한 모든 행동을 포기하는 대신에, 자신이 이동 가능한 거리의 두배만큼 움직입니다. 그때 기회 공격은 위드로하는 대상이 위드로하는 처음 이동에서 근접 공격 범위에서 벗어난다면 유발하지 않지만, 그 후 모든 이동중에서는 기회 공격을 유발합니다. 말 그대로 보통 싸움에서 도망가는 경우에 사용합니다.

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