세계와 시나리오 구성
기본적으로 세계 내 시간의 흐름은 역사의 흐름과 관계가 없이
일직선으로 흐르게 된다.
세계는 몇개의 배경(중세,현대,미래,스팀 등등..) 으로 나뉘며
지형은 배경 내의 패턴에 의해 결정 될 것이다.
이 안에 시나리오는 전체지형의 구성에 큰 영향을 끼칠 것이며,
주 된 스토리를 가지고 1회성 게임의 '한 판'을 구성하게 될 것이다.
각 시나리오에 따라서 범죄의 유무, NPC의 유무 부터 시작해서
국가간 대립에서의 유저 간 전투 , 경쟁 의 요소가 첨부 될 수 있다.
따라서 , 시나리오와 세계 배경에 따라 유저들은 각 게임마다 전혀 다른 게임을 하는 듯한
느낌을 받을 수 있도록 구성 될 것이다.
시나리오에 따라 제한되는 종족,직업 이 있을 수 있으나
대부분의 경우에는 제한이 없을 것이다.