역사 기록
한 세계가 끝나고 나면 해당 유저의 행동과 상태에 따라 기록된다.
기록 방식은 [시작 회차],[시작 일시],[세계 이름],[케릭터 이름],[종족],[직업],[레벨] 순으로
제목을 기록하여 선택할 수 있게 기록하며,
각각 행동에 따른 메세지를 만들어 놓고 해당 케릭터의 행동에 따라 그 메세지를 불러오게 되는데 메세지는 한 행동당 하나의 메세지를 하게 될 경우 뻔한 결과가 나오기때문에
행동마다 최소 5가지 이상의 메세지를 만들어야한다.
예) 종족 레벨업 하였을 경우 - 새로운 힘에 눈을 떴다. , 성장하였다. , 경험이 풍부해졌다 등
-> 레벨업 이후 힘 스텟을 올렸다 - 새로운 힘에 눈을 떴다. (근육이 발달하였다. , 강해지는 것을 느꼈다. , 온몸에 힘이 가득 들어갔다)
기본적으로 모든 역사 기록은 해당 세계가 만들어진 실제 시간이 들어가며,(몇년,몇월,몇일,00시)
해당 세계의 측정 된 년도의 기록으로 시작한다.
예) 2013년 5월 12일 00시에 '어두운 어린이 집' 이 열렸다!
'어두운 어린이 집'은 1995년 4월 12일의 이야기로 시작이 되었다!
이후 케릭터가 만들어진 실제 시간이 들어가며, 해당 세계의 년도 적용으로
표기한다.
예)
2013년 5월 12일 09시 38분에 [유저네임]은 인간 , 어린이 , '교강용'이 되었다.
1996년 8월 20일의 '어두운 어린이 집' , 교강용 눈을 뜨다.